главнаяe-mailтехническая поддержкао компаниизаказ CDдрайвераПатчифорумтехническая поддержка





новинки
хиты продаж
журналы
ссылки
магазины
магазины
 
 
 
 
Магазин

 
Дисконт


 
 
:Журналы





новинки

Перейти к списку новинок

Dungeon Siege 2 
Разработчик: Gas Powered Games
Издатель: Microsoft
Жанр игры: Action/RPG/3D
Требования: CPU 1200 128MB 64MB Video
Рекомендуемые: CPU 2400 512MB 128MB Video

Дата: 18.08.05

Когда ролевая игра не является ролевой? Когда это Dungeon Siege 2, вот когда. Хотя игра и кажется всему миру как типичная ролевая игра типа Baldur’s Gate, на самом деле играть в Dungeon Siege 2 с медленным боем, кучей статистики и бесконечными скриптовыми сценками было бы изрядно скучно. Вместо этого мы получаем игру, наполненную увлекательным истреблением монстров всех видов и размеров.

Первая часть игры была очень уж прямолинейна, и сводилась практически к однообразному кликанью мышкой в нужный момент. В случае с Dungeon Siege 2 ребята из Gas Powered Games приложили максимум усилий к тому, чтобы исправить это не слишком хорошее положение дел. В результате мы получили игру, радостно встречающую нас огромными локациями, доверху заполненными квестами, подземельями и ордами монстров. Одной из приятных фишек первой части был игровой мир, в котором загрузка новых территорий производилась «на лету», прямо во время истребления врагов. Dungeon Siege 2 переняла эстафету у своей предшественницы – геймплей удивительно ровный, ничего не отвлекает игрока от процесса истребления супостатов, задания плавно перетекают одно в другое. Даже разбитие на главы означает всего лишь резкие повороты сюжетной линии.

Действие Dungeon Siege 2 происходит в знакомом фэнтезийном мире Aranna, раздираемом гражданской войной. С самого начала игра преподает игроку жестокий урок – науку убивать мы познаем на тушках будущих союзников. Мирное население взбаламутил злодей по имени Валдис, вынашивающий коварные планы захвата страны с помощью своих кошмарных слуг, и наш с вами герой начинает свои приключения наемником в армии захватчиков. Но служба его у злодея Валдиса была недолгой: ранение, плен – и вот он уже выполняет задания своих бывших врагов и новых хозяев, нося рабский энергетический ошейник. Несмотря на то, что сюжет в общем-то остался линейным, он стал намного динамичнее и гораздо интереснее. Кроме того, в игре появилось намного больше дополнительных заданий. И надо сказать, задания эти не менее увлекательны, чем основные квесты.

Система генерации персонажа также претерпела изменения – создать героя теперь на удивление просто. Для игры доступны четыре расы на выбор – люди, дриады, эльфы и полугиганты. Выбираем понравившегося, настраиваем внешность, выбираем имя – и все. Единственное нарекание по этому пункту – различия между расами минимальны. Возьмем, к примеру, дриад и эльфов. Да, первые лучше используют магию природы, а вторые – прирожденные классические маги. Но разница эта настолько мала, что при выборе стоит руководствоваться внешними данными расовых представителей, а не их статистическими данными.

Как и в оригинальной Dungeon Siege, система роста умений проста и логична – у персонажей растет тот навык владения оружием или магией, которым они пользуются. Если, например, полугигант будет активно стрелять из лука, то соответственно это умение у него и будет прокачиваться. То же и с основными характеристиками: силой, ловкостью и т.п. - если хрупкий эльф будет размахивать тяжелым мечем, то со временем сила его увеличится.

Немногим сложнее оказались и скиллы. Все, что от нас требуется – это выбрать специализацию для своих подопечных – рукопашный бой, стрельба из лука, классическая и природная магия, - и распределять получаемые очки умений между различными навыками. Навыки эти в последствии будут действовать постоянно, их не надо будет активировать во время сражений. Также у каждого персонажа теперь есть особый специальный прием, который обладает гораздо большей убойной силой, нежели обычные удары, и хорошо подходит для массового истребления больших групп противников. Выполнены эти спецудары в лучших традициях японских японских RPG, вроде бессмертной Final Fantasy.

Тактические элементы, реализованные в первой части игры, присущи и сиквелу. Как и прежде, нам придется очень мало внимания уделять управлению отдельными персонажами – в большинстве случаев вы будете управлять одним из них, а остальные будут действовать самостоятельно. Для этих целей разработчики снабдили их действительно хорошим AI – оставленные без присмотра бойцы способны самостоятельно дать отпор врагам, лечат раненых, грамотно выбирают позиции для атаки или защиты.

Музыка в игре представлена великолепным оркестровым саундтреком от Jeremy Soule и помогает с головой погрузиться в фентезийный мир игры, независимо от того, где вы находитесь – будь то мрачное подземелье, кишащее полчищами монстров, или мирный городок. Звуковые эффекты также выполнены на высоком уровне. Несмотря на то, что звуки боя мы слышим практически постоянно, они не напрягают слух и достаточно разнообразны.

Единственным недостатком Dungeon Siege 2 можно считать то, что игра сделана на старом движке, который уже немного устарел. Но если учесть то, что оригинальная игра смотрелась просто великолепно, большого отставания от подобных современных игр в плане графики не наблюдается. Да, движок устарел, но разработчики отшлифовали его до блеска. И игра смотрится очень красиво, она стала очень яркой и красочной. Локации выполнены на твердую пятерку, фонтаны крови, хлещущие из разрубленных тел, заставляют Sacred краснеть и извиняться. С другой стороны, от старого движка мы получаем дополнительный плюс – игра просто летает на практически любой современной конфигурации компьютера, даже когда на экране не протолкнуться от монстров. Эта новость, безусловно, порадует любителей многопользовательских сражений – как известно, тормоза и лаги в них равносильны смерти.

Dungeon Siege 2 будет брать игроков броским внешним видом и незамысловатой жестокостью, и наверняка придется по душе как поклонникам первой части, так и игрокам, которым нравятся качественно сделанные, наполненные ураганным действием и приправленные хорошим сюжетом игры. (c)Seraphim

К игре есть следующие патчи:

Патч (3,3 Mb) Устраняет проблему неработоспособности лифтов во втором акте. Просто распакуйте архив в папку resourses в директории с игрой - замените файлы.
Русификатор (6Mb) Beta version v.357 Множество изменений, и фиксов, так же русик поддерживает патч 2.2(используя русификатор с игрой версии 2.2 придется начать игру с начала, сейвы с русификатором будут не видны). Для нормальной работы лучше его ставить на английскую версию(Особенно тем у кого версия на ДВД, так как в русской версии не правильно переведен .ехе файл и из-за этого множество глюков). На 2х сд версии просто удалить или перенести куда либо из Resources два файла: Logic1.ds2res и Objects1.ds2res - иначе будут глюки.



рекомендуем

Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction Поступил в продажу!!!
Project Gotham Racing 4 Поступил в продажу!!!
Lair Поступил в продажу!!!
Need for Speed: Pro Street Поступил в продажу!!!
Crysis Поступил в продажу!!!
Gears of War Поступил в продажу!!!
Unreal Tournament 3 Поступил в продажу!!!


создание сайта Voodoo, 2003
             о компании     заказ    драйвера    патчи    тех. поддержка