 |
Перейти к списку новинок | Metalheart: Восстание репликантов |  | | Разработчик: NumLock Software | | Издатель: Акелла | | Жанр игры: RPG\Isometric | | Требования: CPU 800 256MB 32MB Video | | Рекомендуемые: CPU 1200 512MB 64MB Video |
Дата: 08.08.05 Семена, посеянные постапокалиптическим Fallout, спустя 7 лет дают о себе знать. В эти темные времена, находящиеся между реальностью и прошлым, в свет выходили и не снискавшее славы предшественника продолжение серии в лице Fallout Tactics, и куча неинтересных, списанных под копирку клонов, и еще много чего. Но. Одно но. Мы не видели достойного приемника серии Fallout. Того футуристического, манящего депрессивными нотками в названии и всецело унаследовавшего атмосферу знаменитой серии проекта. Есть правда The Fall – игра неплохая, и по атмосфере очень близко подобравшаяся к праотцу… Но уж очень она получилась сырой. Единственная надежда оставалась на то умирающий, то восстающий из пепла Fallout 3… И наконец-то - свет, луч радости, выпускающий положительные эмоции, появился. NumLock Software закончила своего «первенца», имя которому – Metalheart: Replicants Rampage.
Ядерная зима отменяется!
Metalheart начинает свой марш по серпантину сюжета с довольно нетривиальной завязки. Космический корабль «Глория», капитаном которого и является наше альтер-эго Лантан Сигни, совершает запланированную перевозку груза для одной быстро развивающейся земной колонии. Все бы хорошо, если не алчность и порочность нас, то есть капитана «Глории», решившего подзаработать и взять на борт нелегальный груз. Отставание от графика становиться просто гигантским – надо срезать. И кэп принимает единственно правильное решение в данной ситуации – сойти с трассы, срезав тем самым часть пути. Отличная идея, да к тому же экипаж квалифицированный, значит справится! Было правда, одно «но»… Не учли товарищи астронавты неприятных особенностей открытого космоса в виде всякого рода аномалий… И конечно же нарвались на одну «представительницу» - что-то вроде черной дыры, неожиданно появившейся и принявшейся деловито утягивать «Глорию» неизвестно куда.
Далее идет страшная сцена разрушения корабля и гибели большей части экипажа «Глории». Ну а если быть точным, выжить удалось только двум членам экипажа –капитану Лантану Сигни и второму пилоту, симпатичной девушке, Шерис Шеридан. Правда, радость по поводу спасения длилась недолго – они оказались на незнакомой планете, кругом одни пески, и нет надежды, что их найдут… Такая вот завязка.
По мере прохождения игры вы узнайте, что оказались на планете Процион, находящейся под контролем Империи Нумори. Эта планета живет за счет больших залежей тактония – радиоактивного минерала, который мало того, что дорог, да еще и пользуется огромной популярностью в сфере имплантации. Как показала разведка, на планете обитают несколько враждующих группировок, представители которых преследуют свои собственные цели. Мутанты стали жертвой колониальной политики Империи, заинтересованной в добыче тактония, запасы которого крайне велики на этой планете. В качестве шахтеров Империя использовала попавших в рабство людей, поскольку по доброй воле работать на здешних рудниках никто не хотел из-за высокой радиоактивности тактония. Попытка Империи использовать для разработки минерала киборгов была обречена на провал: они сильны и выносливы, но очень уж неуклюжи для такой работы. Мало того, при создании киборгов абсолютно без всякого контроля имперцами проводились эксперименты с человеческой ДНК, что в последствии вызвало появление еще одной расы — репликантов. Номады – коренные жители Проциона, не ставшие падать на колени перед Империей и не сумевшие предотвратить вторжение и колонизацию планеты, ушли в
глубокое подполье, но сопротивление так и не прекратили.
Поступив на службу к одной из фракций, приготовьтесь к последствиям - вас станут преследовать и всячески притеснять представители конкурирующих группировок. В принципе, никто не запрещает работать на все фракции, но делать это надо будет инкогнито, дабы вас не раскусили в конкурирующей фракции. Но все же ближе к финалу нам придется-таки сделать окончательный выбор в пользу какой-то одной фракции, либо разругаться со всеми.
По стопам великих
Metalheart представляет собой RPG c пошаговой боевой системой, то есть в самых лучших традициях Fallout’а. Ролевая система представляет собой набор характеристик, типичный для каждой постапокалиптической игрушки. Прокачка героя происходит обычным образом – вам выдают уже готовых персонажей с некоторым количеством единиц опыта, которые можно распределить на десять характеристик: ловкость, сила, везение, уровень здоровья, переносимость имплантантов, снайпер, интеллект, защита, воля, выносливость. Характеристики варьируются от 0 до 99. Именно их вам и придется повышать на протяжении всей игры. За каждый новый уровень дают 5 единиц опыта.
Интерфейс игры напоминает смесь Fallout’a и Arcanum. Сразу бросается в глаза главная панель, на которой кроме портретов персонажей мы видим хорошо знакомые каждому игравшему в Fallout человеку окошки для правой и левой руки выбранного персонажа. Легким фоллаутовским способом (щелчком правой кнопкой по окошку с оружием) переключаются режимы стрелдьбы. В целом, интерфейс не загромождает экран и это уже радует. В верхней центральной части экрана, в небольшом окошке пристроились часы – в игре есть смена времени суток, соответствующим образом влияющая на точность стрельбы. По левой стороне экрана находятся портреты ваших протагонистов. Помимо основных героев можно нанять еще четырех NPC, то есть в команде может состоять до шести человек… Или не совсем человек
Геймплей представляет коктейль из ролевки и adventure. Бой происходит в пошаговом режиме с использованием до боли знакомых очков действий, которые отображаются все так же знакомо – в виде зеленых шариков. Этих шариков довольно много, а с прокачкой становится ещё больше, и трястись из-за каждого потерянного ОД не стоит. По канонам жанра эти очки тратятся на все действия во время боя: на стрельбу (очередями или одиночными), на ходьбу, на лечь-сесть-встать и т.д., только вот оружие не надо перезаряжать – такой функции в игре вообще нет, есть только общее количество имеющихся патронов. Имеется возможность прицельно стрелять по различным частям тела.
Несколько слов о звуковом сопровождении игры. Музыка дополняет игровую атмосферу, что от нее по большому счету и требуется. Большинство мелодий представляют собой ненавязчивые звуковые эффекты, которые можно списать на игровой фон или вообще не услышать. Но есть довольно звонкие мотивы, особо они проявляются в битве или каком-либо сюжетном событии. Было обещано, что игра будет пропитана юмором, в том числе и черным. И, скажу я вам, у разработчиков это получилось вполне . И касается это не только диалогов, но некоторых игровых заданий и ситуаций. Два наших главных персонажа любят поспорить и отпустить в адрес друг друга язвительные комментарии. А Лантан вообще любитель высказать свое мнение про своего собеседника или по поводу происходящего.
По ходу сюжета Metalheart вам придется выполнять как мирные квесты, так и кровопролитные вылазки на вражескую территорию. В игре присутствует ряд интересных идей и приятных мелочей. Например, если у вас в команде есть киборг или мутант, то можно наблюдать забавный эффект – переключившись на управление киборгом, экран окрашивается в синеватый цвет, по которому бегают различные помехи, а в глазах мутанта панорама окрашивается в красноватый оттенок. А еще, в баре можно испытать удачу на игровых автоматах и заработать денег: аналог «однорукого Джека» и космическая аркада «Метеора». Там же в баре, у музыкантов можно заказать сыграть что-нибудь для вас. Бродя по мировой карте можно нарваться на встречу с имперцами, обнаружить уникальную локацию (очередной привет сами знаете куда) или «easter egg». Запомнился подход к некоторым квестам. Например, для выполнения одного из заданий надо обязательно взять в команду NPC-сварщика. Идем в рабочий поселок, ищем там первого попавшегося сварщика и просим присоединиться к нам. После выполнения задания его можно выгнать за ненадобностью, так как игра спокойно проходится двумя главными персонажами, а наем кого-то еще может создать ненужную суету и неразбериху. Все это сдобрено хорошей анимацией и спецэффектами. Кстати, несколько слов всецело о графике. Да, она плоская. Но в данном случае двухмерность пространства игре хорошо подходит – отрендеренные заранее фоны очень хорошо передают игровую атмосферу, добавляя колоритности окружающему миру. Не знаю, как бы смотрелась она в новомодном платье от трехмерного движка, но выбор порядком устаревшей 2-D добавляет игре душу и стиль.
Ну а теперь самое главное – мы тут говорили все о трансплантатах, восхваляли их, но назревает вопрос: «Можем ли мы использовать их в корыстных целях – для себя?». Конечно! Умельцами из NumLock Software создана трехуровневая иерархия имплантатов. Деление происходит примерно так: первый уровень – девайсы, который вы можете установить самостоятельно, второй уровень – требующие набора инструментов для инсталляции, третий уровень – требующие посещение клиники, и платы за вживление вам выбранного имплантанта. Продумано, сбалансировано, креативно.
Финальное резюме: Приемник Fallout’a найден спустя 7 лет. Проект, сумевший покорить непокоренное – сердце фоллаутера. Насладится игрой можно тем, кто не прочь окунуться в те далекие времена слабенькой графики fallout, духа постапокалипсиса и нищеты, погрузиться в атмосферу неторопливых боев, спокойной музыки, стремительно бегущего времени и услышать урчание живота от голода, потому что уже ночь, а вы забыли даже позавтракать. Также игра будет интересна молодому поколению игроков, которые наслышаны о Fallout - лучшей РПГ всех времен, но не поигравших в нее из-за морально устаревшей графики.
Особенности игры:
- пошаговая боевая система;
- возможность нанимать в команду до шести персонажей с уникальными умениями;
- огромный игровой мир, который населяют представители четырех рас и десятки NPC;
- Обилие различных видов оружия, сотни кибернетичнеских имплантантов, улучшающих характеристики персонажа;
- высокодетализированная графика, выполненная в киберпанковской стилистике;
Оценки:
- Графика – 8.0 из 10
- Звук – 8.0 из 10
- Интересность – 9.0 из 10
- Сюжет – 9,0 из 10
- Итоговая оценка – 8,5.
(c) автор NoWar, под редакцией Seraphima
К игре есть следующие патчи:
Патч v1.01 ( 32,4 Мб) Патч ставится на любую версию игры.
Список исправлений:
- 1. Улучшен баланс расположения противников на карте.
- 2. Исправлены некоторые скрипты.
- 3. Откорректированы тексты описаний и диалогов.
- 4. Откорректирована озвучка.
- 5. Добавлены анимации персонажей.
- 6. Улучшена система экономики и товарообмена.
- 7. Учтены и интегрированы некоторые ценные
- пожелания игроков.
Патч предназначен для лицензионной русской версии игры.
Патч v1.02 (33.1 Мб (34.745.234 байт))
Список исправлений
- 1. Интегрирована графика локации 657 (империя).
- 2. Добавлены новые анимации удара прикладом для
мутанта и репликанта.
- 3. Исправлено необоснованное прерывание боя.
- 4. Исправлена ошибка - нулевая стоимость некоторых.
рандомных миссий и, соответственно, вылет в систему.
- 5. Исправлено явление присоединения персонажей с
оружием, но без патронов.
- 6. Смена оружия у киборгов при переходе в другую
локацию на стандартное исправлена.
- 7. Проблемы с кошельком при выходе из магазина. Исправлено.
- 8. Увеличение количества патронов для некоторого оружия
при переходе в другую локацию исправлено.
- 9. Устранена возможность использования в ближнем бою
недопустимых предметов в слоте.
- 10. Улучшено распределение получаемого опыта в команде.
- 11. Устранена ошибка - изменение фотографий после загрузки
запомненной игры.
- 12. Исправлены скрипты для арены и Вика Патриота.
- 13. Устранена возможность нечестного обогащения команды за счет изъятия у персонажа его инвентаря, его увольнения из
команды и повторного приема в команду с новым, дорогим оружием.
- 14. Скорректирована система отношений и восстановление
нормальных отношений к расам.
- 15. Исправлена потеря атакуемого из поля зрения во время боя.
- 16. Скорректировано количество очков действия, затрачиваемых
на бег и ходьбу.
- 17. Скорректирован размер некоторых сцен для разрешения 1600х1200.
- 18. Улучшена система экономики и товарообмена.
- 19. Скорректирована система распределения товаров в
магазинах и варианты цен.
- 20. Скорректирован баланс цен на товары.
- 21. Скорректирован баланс силы оружия и противников.
- 22. Скорректированы цены на оружие и боеприпасы.
- 23. В магазинах добавлена информация о расходе тактония
и спецтребования к имплантатам.
- 24. Увеличена скорость передвижения киборгов при ходьбе
в случае, если у них установлена искусственная нога.
Патч от v1.02 до v1.03 (31.459.142 байта) Список изменений
1. Скорректировано количество ОД для некоторого оружия при одиночных
выстрелах и очереди.
2. Усилены наносимые повреждения от оружия ближнего боя – монтировки,
ножа, дубины и пр.
3. Устранена возможность легкой наживы за счет спекуляции минами.
4. Исправлен баг - сброс меню инвентаря после загрузки игры.
5. Правильная установка ОД при приеме нового члена в команду.
6. Интегрировано: ускорение или замедление времени в игре (не в бою!) при
клике на часы - левая клавиша ускорение, правая замедление.
7. Устранено пропадание предметов при убирании их как неиспользуемых в
инвентарь в ближнем бою.
8. Для разрушенных в бою имплантатах корректно чистятся слоты. Выводится
в лог сообщение о поломке имплантатов.
9. Скорректирована система цен в магазинах, стоимость имеюшегося в инвентори
равна трети продажной цены.
10. Не появляется снова и снова пробирка у КейДи.
11. Убираются мертвые персоны в генерируемых локациях.
12. Доктор Мейгер имеет теперь аптечки.
13. Исправлен баг: вылет в систему при переходе в другую локацию и
немедленном вступлении в бой.
14.Стоимость квестовых предметов коррелируется со стоимостью в магазинах,
стоимость сильно дешевых повышается до определенного минимума – 500 или 1000.
Патч от v1.03 до v1.031 (2.6 Мб (2.823.182 байта)) Данный патч устраняет следующие ошибки:
1. При разговоре с Доком Скагнетти в Креспе вместо портрета доктора отображался
портрет Лантана.
2. В баре в Креспе продавался предмет без названия (247 no name).
3. В секторе насосной станции после нахождения пьяного мутанта, при сдаче квеста
вместо 1000 кредитов дается 500.
4. Во время выполнения заданий старейшин Лантан при разговоре с Сахири в Креспе
говорил, что ещё не нашел посланника около бара.
5. У MG Hurricane звук от выстрела одинаковый у очереди и у одиночного.
6. Нельзя было надеть костюм на NPC, из-за чего репликанты в шахтах умирали.
7. Исправлен скрипт реакции собак на приманку-колбасу.
8. Империя-клонлаборатория - усложнена проходимость. Добавлены враги и собаки.
9. Запрещено принимать через ALT членов отряда MetalHeart.
10. Название «Телепортер Номадов» при курсоре на переходе.
11. При начале разговора с Гасто в Городе Счастья первая реплика от Гасто, а
портрет - от Лантана.
12. Квест с золотом. После того как Гасто только еще передал фотографию, в
заданиях уже пиcалось «Доказательство отдано капитану Каагху».
13. У Джереми Гвоздя оружие менялось на зажигалку.
14. В магазине оружия "Excelent Prices" два одинаковых SR Bushman.
15. В посёлке Шори у продавца не было дроби.
16. Исправлен скрипт для роботов, переключался ход неверно в бою.
17. Во второй реплике в финале (реплика Лантана) в диалоге написано «Тришнайн».
18. После включения финальных генераторов и возврата на предыдущую локацию
снова выходили белые номады.
19. Гвардейцы в паре локаций империи проходили сквозь запертую дверь.
20. Убран неудачный мираж в Соляной Долине.
21. Ликвидировано запирание героя в некоторых местах в городе.
22. Модифицированы некоторые скрипты и расставлены ящики с предметами.
Патч от v1.03 до v1.04 (19.3 Мб (20.320.054 байт)) 1. Исправлен баг: при диалоге с доктором Скагнетти в Креспе выводилось
лицо Лантана вместо лица доктора.
2. Исправлен баг: в баре Креспа продавался предмет без названия
3. Исправлен баг: на насосной станции после выполнения квеста про пьяного
мутанта выдавалось 500 вместо 1000 обещанных кредитов.
4. Исправлен баг: даже во время выполнения квеста номадов босс мутантов
спрашивал про встречу с номадами
5. Исправлен баг: MG Hurricane имел неверный звук выстрела.
6. Исправлен баг: нельзя надеть скафандры на репликантов.
7. Исправлен баг: нельзя изменить положение персонажа, если не хватает ОД.
8. Исправлен баг: Джереми Гвоздь менял в слоте оружие на зажигалку.
9. Изменен скрипт для робота.
10. Откорректированы скрипты в последних локациях для случая возврата в
ранее посещенные.
11. Для супероружия в слоте запрещено менять состояние героя.
12. Исправлен баг: лицо Шерис в диалоге в сцене с саркофагом.
13. Скорректирована ценовая политика: цена патронов сейчас зависит от
их количества.
14. Стали продаваться патроны в селении Шори.
15. Исправлена ошибка с льготной картой.
16. Исправлен баг: бард не присоединялся к команде в скалах.
17. Уточнена зависимость выносливости от уровня выносливости.
18. Скорректирована ценовая политика: увеличена цена на Healing device NBT.
19. Клавиша V - вывод текущей версии на экран.
20. В запомненных играх сохраняется имя версии игры.
21. Исправлена ошибка: увеличение очков опыта после бросания и поднятия
яйца паука.
22. В агенстве теперь корректно выдаются фотографии мест.
23. Время во время боя замедляется корректно.
24. Скорпионы в местности рядом с историком Коэни появляются только после
принятия квеста про хвосты.
25. Исправлено добавление предметов в инвентарь.
26. Зачищаются места расположения мин после их снятия.
27. Собаки реагируют на приманку и могут теперь быть приняты в команду.
28. Усложнены локации в конце игры.
29. Добавлены ящики в некоторые локации.
30. Членов группы Metalheart теперь нельзя взять в команду через ALT_, иначе
рушится история.
31. Теперь показывается название локации "Телепортер".
32. Увеличена скорость прокрутки на большой карте.
Патч до v1.04 для Windows XP 64-bit (42.2 Мб (44.255.382 байт)) Это патч от версии 1.0 до 1.04 (т.е. все предыдущие измнения в него включены)ТОЛЬКО для операционной системы Windows XP 64-bit
Патч v1.04:
1. Исправлен баг: при диалоге с доктором Скагнетти в Креспе выводилось
лицо Лантана вместо лица доктора.
2. Исправлен баг: в баре Креспа продавался предмет без названия
3. Исправлен баг: на насосной станции после выполнения квеста про пьяного
мутанта выдавалось 500 вместо 1000 обещанных кредитов.
4. Исправлен баг: даже во время выполнения квеста номадов босс мутантов
спрашивал про встречу с номадами
5. Исправлен баг: MG Hurricane имел неверный звук выстрела.
6. Исправлен баг: нельзя надеть скафандры на репликантов.
7. Исправлен баг: нельзя изменить положение персонажа, если не хватает ОД.
8. Исправлен баг: Джереми Гвоздь менял в слоте оружие на зажигалку.
9. Изменен скрипт для робота.
10. Откорректированы скрипты в последних локациях для случая возврата в
ранее посещенные.
11. Для супероружия в слоте запрещено менять состояние героя.
12. Исправлен баг: лицо Шерис в диалоге в сцене с саркофагом.
13. Скорректирована ценовая политика: цена патронов сейчас зависит от
их количества.
14. Стали продаваться патроны в селении Шори.
15. Исправлена ошибка с льготной картой.
16. Исправлен баг: бард не присоединялся к команде в скалах.
17. Уточнена зависимость выносливости от уровня выносливости.
18. Скорректирована ценовая политика: увеличена цена на Healing device NBT.
19. Клавиша V - вывод текущей версии на экран.
20. В запомненных играх сохраняется имя версии игры.
21. Исправлена ошибка: увеличение очков опыта после бросания и поднятия
яйца паука.
22. В агенстве теперь корректно выдаются фотографии мест.
23. Время во время боя замедляется корректно.
24. Скорпионы в местности рядом с историком Коэни появляются только после
принятия квеста про хвосты.
25. Исправлено добавление предметов в инвентарь.
26. Зачищаются места расположения мин после их снятия.
27. Собаки реагируют на приманку и могут теперь быть приняты в команду.
28. Усложнены локации в конце игры.
29. Добавлены ящики в некоторые локации.
30. Членов группы Metalheart теперь нельзя взять в команду через ALT_, иначе
рушится история.
31. Теперь показывается название локации "Телепортер".
32. Увеличена скорость прокрутки на большой карте.
Патч v1.03:
1. Скорректировано количество ОД для некоторого оружия при одиночных
выстрелах и очереди.
2. Усилены наносимые повреждения от оружия ближнего боя – монтировки,
ножа, дубины и пр.
3. Устранена возможность легкой наживы за счет спекуляции минами.
4. Исправлен баг - сброс меню инвентаря после загрузки игры.
5. Правильная установка ОД при приеме нового члена в команду.
6. Интегрировано: ускорение или замедление времени в игре (не в бою!) при
клике на часы - левая клавиша ускорение, правая замедление.
7. Устранено пропадание предметов при убирании их как неиспользуемых в
инвентарь в ближнем бою.
8. Для разрушенных в бою имплантатах корректно чистятся слоты. Выводится
в лог сообщение о поломке имплантатов.
9. Скорректирована система цен в магазинах, стоимость имеюшегося в инвентори
равна трети продажной цены.
10. Не появляется снова и снова пробирка у КейДи.
11. Убираются мертвые персоны в генерируемых локациях.
12. Доктор Мейгер имеет теперь аптечки.
13. Исправлен баг: вылет в систему при переходе в другую локацию и
немедленном вступлении в бой.
14.Стоимость квестовых предметов коррелируется со стоимостью в магазинах,
стоимость сильно дешевых повышается до определенного минимума – 500 или 1000.
Патч v1.02
1. Интегрирована графика локации 657 (империя).
2. Добавлены новые анимации удара прикладом для
мутанта и репликанта.
3. Исправлено необоснованное прерывание боя.
4. Исправлена ошибка - нулевая стоимость некоторых.
рандомных миссий и, соответственно, вылет в систему.
5. Исправлено явление присоединения персонажей с
оружием, но без патронов.
6. Смена оружия у киборгов при переходе в другую
локацию на стандартное исправлена.
7. Проблемы с кошельком при выходе из магазина. Исправлено.
8. Увеличение количества патронов для некоторого оружия
при переходе в другую локацию исправлено.
9. Устранена возможность использования в ближнем бою
недопустимых предметов в слоте.
10. Улучшено распределение получаемого опыта в команде.
11. Устранена ошибка - изменение фотографий после загрузки
запомненной игры.
12. Исправлены скрипты для арены и Вика Патриота.
13. Устранена возможность нечестного обогащения команды за
счет изъятия у персонажа его инвентаря, его увольнения из
команды и повторного приема в команду с новым, дорогим оружием.
14. Скорректирована система отношений и восстановление
нормальных отношений к расам.
15. Исправлена потеря атакуемого из поля зрения во время боя.
16. Скорректировано количество очков действия, затрачиваемых
на бег и ходьбу.
17. Скорректирован размер некоторых сцен для разрешения 1600х1200.
18. Улучшена система экономики и товарообмена.
19. Скорректирована система распределения товаров в
магазинах и варианты цен.
20. Скорректирован баланс цен на товары.
21. Скорректирован баланс силы оружия и противников.
22. Скорректированы цены на оружие и боеприпасы.
23. В магазинах добавлена информация о расходе тактония
и спецтребования к имплантатам.
24. Увеличена скорость передвижения киборгов при ходьбе
в случае, если у них установлена искусственная нога.
Патч v1.01
Данный патч содержит следующие изменения и улучшения:
1. Улучшен баланс расположения противников на карте.
2. Исправлены некоторые скрипты.
3. Откорректированы тексты описаний и диалогов.
4. Откорректирована озвучка.
5. Добавлены анимации персонажей.
6. Улучшена система экономики и товарообмена.
7. Учтены и интегрированы некоторые ценные пожелания игроков.
Патч до v1.04 (35.3 Мб (37.027.531 байт)) Это патч от версии 1.0 до версии 1.04 (содержит в себе все изменения и фиксы из предыдущих патчей)
Патч v1.04:
1. Исправлен баг: при диалоге с доктором Скагнетти в Креспе выводилось
лицо Лантана вместо лица доктора.
2. Исправлен баг: в баре Креспа продавался предмет без названия
3. Исправлен баг: на насосной станции после выполнения квеста про пьяного
мутанта выдавалось 500 вместо 1000 обещанных кредитов.
4. Исправлен баг: даже во время выполнения квеста номадов босс мутантов
спрашивал про встречу с номадами
5. Исправлен баг: MG Hurricane имел неверный звук выстрела.
6. Исправлен баг: нельзя надеть скафандры на репликантов.
7. Исправлен баг: нельзя изменить положение персонажа, если не хватает ОД.
8. Исправлен баг: Джереми Гвоздь менял в слоте оружие на зажигалку.
9. Изменен скрипт для робота.
10. Откорректированы скрипты в последних локациях для случая возврата в
ранее посещенные.
11. Для супероружия в слоте запрещено менять состояние героя.
12. Исправлен баг: лицо Шерис в диалоге в сцене с саркофагом.
13. Скорректирована ценовая политика: цена патронов сейчас зависит от
их количества.
14. Стали продаваться патроны в селении Шори.
15. Исправлена ошибка с льготной картой.
16. Исправлен баг: бард не присоединялся к команде в скалах.
17. Уточнена зависимость выносливости от уровня выносливости.
18. Скорректирована ценовая политика: увеличена цена на Healing device NBT.
19. Клавиша V - вывод текущей версии на экран.
20. В запомненных играх сохраняется имя версии игры.
21. Исправлена ошибка: увеличение очков опыта после бросания и поднятия
яйца паука.
22. В агенстве теперь корректно выдаются фотографии мест.
23. Время во время боя замедляется корректно.
24. Скорпионы в местности рядом с историком Коэни появляются только после
принятия квеста про хвосты.
25. Исправлено добавление предметов в инвентарь.
26. Зачищаются места расположения мин после их снятия.
27. Собаки реагируют на приманку и могут теперь быть приняты в команду.
28. Усложнены локации в конце игры.
29. Добавлены ящики в некоторые локации.
30. Членов группы Metalheart теперь нельзя взять в команду через ALT_, иначе
рушится история.
31. Теперь показывается название локации "Телепортер".
32. Увеличена скорость прокрутки на большой карте.
Патч v1.03:
1. Скорректировано количество ОД для некоторого оружия при одиночных
выстрелах и очереди.
2. Усилены наносимые повреждения от оружия ближнего боя – монтировки,
ножа, дубины и пр.
3. Устранена возможность легкой наживы за счет спекуляции минами.
4. Исправлен баг - сброс меню инвентаря после загрузки игры.
5. Правильная установка ОД при приеме нового члена в команду.
6. Интегрировано: ускорение или замедление времени в игре (не в бою!) при
клике на часы - левая клавиша ускорение, правая замедление.
7. Устранено пропадание предметов при убирании их как неиспользуемых в
инвентарь в ближнем бою.
8. Для разрушенных в бою имплантатах корректно чистятся слоты. Выводится
в лог сообщение о поломке имплантатов.
9. Скорректирована система цен в магазинах, стоимость имеюшегося в инвентори
равна трети продажной цены.
10. Не появляется снова и снова пробирка у КейДи.
11. Убираются мертвые персоны в генерируемых локациях.
12. Доктор Мейгер имеет теперь аптечки.
13. Исправлен баг: вылет в систему при переходе в другую локацию и
немедленном вступлении в бой.
14.Стоимость квестовых предметов коррелируется со стоимостью в магазинах,
стоимость сильно дешевых повышается до определенного минимума – 500 или 1000.
Патч v1.02
1. Интегрирована графика локации 657 (империя).
2. Добавлены новые анимации удара прикладом для
мутанта и репликанта.
3. Исправлено необоснованное прерывание боя.
4. Исправлена ошибка - нулевая стоимость некоторых.
рандомных миссий и, соответственно, вылет в систему.
5. Исправлено явление присоединения персонажей с
оружием, но без патронов.
6. Смена оружия у киборгов при переходе в другую
локацию на стандартное исправлена.
7. Проблемы с кошельком при выходе из магазина. Исправлено.
8. Увеличение количества патронов для некоторого оружия
при переходе в другую локацию исправлено.
9. Устранена возможность использования в ближнем бою
недопустимых предметов в слоте.
10. Улучшено распределение получаемого опыта в команде.
11. Устранена ошибка - изменение фотографий после загрузки
запомненной игры.
12. Исправлены скрипты для арены и Вика Патриота.
13. Устранена возможность нечестного обогащения команды за
счет изъятия у персонажа его инвентаря, его увольнения из
команды и повторного приема в команду с новым, дорогим оружием.
14. Скорректирована система отношений и восстановление
нормальных отношений к расам.
15. Исправлена потеря атакуемого из поля зрения во время боя.
16. Скорректировано количество очков действия, затрачиваемых
на бег и ходьбу.
17. Скорректирован размер некоторых сцен для разрешения 1600х1200.
18. Улучшена система экономики и товарообмена.
19. Скорректирована система распределения товаров в
магазинах и варианты цен.
20. Скорректирован баланс цен на товары.
21. Скорректирован баланс силы оружия и противников.
22. Скорректированы цены на оружие и боеприпасы.
23. В магазинах добавлена информация о расходе тактония
и спецтребования к имплантатам.
24. Увеличена скорость передвижения киборгов при ходьбе
в случае, если у них установлена искусственная нога.
Патч v1.01
Данный патч содержит следующие изменения и улучшения:
1. Улучшен баланс расположения противников на карте.
2. Исправлены некоторые скрипты.
3. Откорректированы тексты описаний и диалогов.
4. Откорректирована озвучка.
5. Добавлены анимации персонажей.
6. Улучшена система экономики и товарообмена.
7. Учтены и интегрированы некоторые ценные пожелания игроков.
|
 |